Os autores descrevem o que são padrões e como eles ajudam a projetar o software orientando a objetos. Prosseguem dando nomes, explicando e catalogando soluções de projeto. O leitor aprenderá como esses padrões se encaixam no desenvolvimento de software e o ajudam a resolver problemas de projeto de forma rápida e eficiente. São descritas as circunstâncias às quais se aplica cada padrão, quando ele pode ser usado e as conseqüências do seu uso no contexto maior do projeto. Todos os 23 padrões foram compilados de sistemas já existentes e estão baseados em exemplos reais, incluindo códigos que demonstram a sua implementação em linguagens orientadas a objetos, como C++ e Smalltalk.
Nome do livro:
Padrões de Projeto: Soluções Reutilizáveis de Software Orientado a Objetos |
Nome do Autor:
Erich Gamma |
Gênero:
Informática |
Ano de Lançamento:
2008 |
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